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PARTICIONES DE LA REALIDAD En
el Renacimiento, Leon
Battista Alberti (1404-1472) se
propuso producir una imagen que representa el mundo visible como si el
observador mirara por una
ventana, Según
Alberti, el arte es como una ventana abierta sobre el mundo. Alberti
dio los elementos para una representación de tres dimensiones en dos dimensiones.Él
elaboró dispositivos para apreciar las superficies de la realidad
externa. Brunelleschi
había solucionado el
problema práctico de la
perspectiva en 1425 en su pintura del Baptisterio de San Juan en
Florencia. Permanecía
el problema teórico que fue solucionado por
Alberti en Della pittura (1435-1436): cómo
conceptualizar 3 dimensiones en 2 dimensiones. Durero
y Da Vinci también se refieren a Alberti. Este
problema se relaciona con la geometría proyectiva. Si
tenemos una pirámide visual (la forma que tiene la luz que nos viene a
los ojos), la verdadera o
correcta perspectiva, es lo que captura esta pirámide visual. Alberti
adhiere
al principio que la pintura debe
ser realista ( que se pueda sustituir al objeto representado) . Florencia
en el siglo XV, era un centro de estudios geográficos y cartográficos
que influyó a Cristóbal
Colón, a donde los textos griegos de Ptolomeo llegaron de
Constantinopla en 1400. Ptolomeo
usó una malla regular, basándose en las matemáticas,
para hacer un mapa del mundo conocido. La malla nos ayuda para
ver el mundo como es. Esto puede ser una partición de la realidad. La
malla de Ptolomeo transformó las relaciones entre astronomía y
física sublunar. No
se trata solamente de regularidad matemática sino de transparencia. La
malla nos ayuda para ver el mundo correctamente. Alberti
extendió a la pintura el
método de Ptolomeo. Según
Alberti, hay dos niveles de materia
ligados por una geometría proyectiva (la pintura y el mundo
real). La realidad 3D del
mundo observable debe poder ser representada en un plano de 2D. El problema es
crear un simulacro en 2D del mundo que es 3D. El trabajo del
artista es proyectar la objetividad del macrocosmo en el microcosmo
pintado. La
materia 2D de la pintura existe bajo la forma de una historia
construida a partir de puntos , de líneas y de planes que se juntan
para hacer miembros, etc., (como las palabras, las oraciones, los párrafos
de una istoria. El artista respeta los principios siguientes: -dignità -varietà
-modestia -verisimilitudo En
acuerdo con la geometría, esos 4 principios constituyen la base del
arte racional. En
el contexto de la teoria de la visión, la intromisión y la extromisión
corresponden respectivamente al punto de vista según el cual los rayos
de una maravillosa sutileza se proyectan de la cosa sobre los sentidos o
de los sentidos sobre la cosa. Las
leyes de la óptica son las mismas en los dos sentidos. Del
lado de la intromisión, tenemos
a Demócrito, Aristóteles. Del
lado de la extromisión, tenemos a
Empedocles, los Pitagóricos, Euclides, los Estoicos, Ptolomeo,
Galeno. Hay argumentos atomistas a favor de la extromisión :
"¿Cómo podria una montaña entrar en el ojo?" -respuesta
del intromisionista: "cada punto de la montaña puede entrar en el
ojo." La
extromisión sigue viva en la fenomenología a partir de la noción de
intencionalidad. La transparecia consiste en lo que podemos manipular fácilmente
el concepto. Los
conceptos, los contenidos , las significaciones
pertenecen a la malla. Los
conceptos son transparentes y forman las particiones de la realidad. Aprehendemos
los objetos porque las particiones son transparentes. La
malla nos ayuda para distinguir el primer plano del trasfondo. Las
particiones transparentes están en las simples acciones de: -
nombrar -
clasificar -
ver -
reconocer -hacer
un mapa. Contamos
números también gracias a las mallas. La
intencionalidad está mediatizada por las particiones de la realidad. Gibson
tiene una perspectiva dual Extro-Intro (hay información dentro
de la luz que llega de afuera/podemos captar esta información gracias a
las mallas que proyectamos sobre la realidad. Las mallas son affordances.
La captación de información viene de nuestras facultades cognitivas
inscritas filogenéticamente. El affordance es
la interfase entre la información y nuestra proyección. Las
particiones de la realidad pueden ser buenas o malas. Una partición
transparente es como una ventana abierta sobre la realidad. No se ve la
ventana, sino la realidad. Según
Panofsky (Perspective as symbolic Form,1927), la perspectiva no
es una teoría cierta de cómo la luz está proyectada por superficies
tridimensionales sobre un plano de dos dimensiones. Es más bien un
sistema de convenciones que corresponde a una cultura y a un tiempo
determinados.La fascinación de las mentes del Renacimiento por la
perspectiva corresponde a una fascinación por la verdad (Pirenne
1952). La
geometría de la perspectiva es puramente objetiva. Las leyes de la
perspectiva son independientes de la existencia de sujetos, de
observadores, de artistas o de la cultura.[1]
Podemos
dibujar mapas transparentes. El hecho que un mapa deba: -tener
una escala, -utilizar
un método de proyección -hacer
una selección en un conjunto de cosas reales, no
implica que un mapa sea falso. No
hay ninguna perspectiva de Dios. No
se puede inferir la falsedad a partir de una parcialidad. Todo
sistema de proyección es correcto. Los mapas no mienten, son transparentes. Alejandro Brauer Vega Jean-Philippe Jazé
[1] Un pintor en la sala comenta: “ las leyes de la óptica son objetivas, mientras que la perspectiva es egocéntrica (relativa al observador)”.
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